Wybrałem wersję istota Ignacy ślamazara bc, uważam, że lepiej przed lusterka pisowni i sandallocks i rzeczy.
masz ogromną przewagę przed spellfortune Ignacy slowpokes mają do stale anwser twój zagrożeń, które spowalnia ich próbuje zabić, podczas ciągłego tylko wdrożyć zagrożeń i kłuć.
Btw widzący chaos jest cholernie dobre
Ja jestem nie pewny jeśli to jest nie gorszy przeciwko ishuma i kelthor, ale wszystko co musisz zrobić, to znaleźć czas garant czystki (usuwanie niszczarki lub czcigodny kappa), a następnie przejść całkowicie zgwałcić ich, jak mają nie liczniki po lewej
teraz mam 44% wygranych w wysokości przeciwko ishuma (może być lepiej tak) i stawki 50% wygranej przeciwko kelthor,
ale ogólnie myślę, że jest jeszcze wiele dla mnie, aby dowiedzieć się więcej o tej talii i tych matchups są bardzo mocno i myślę, że jestem coraz lepiej i lepiej.
Nie postanowił uruchomić wszelki Sukkub bc nie znaleźć im równie atrakcyjna jak niektóre z was - używam moich stworzeń do czynienia jak 4-6 punktów obrażeń podczas pierwszych gier lub do bloku i potem umrzeć, aby paliwa moim dziedzictwem i kosztuje 1 a nie 2 jest ogromną zaletą
niektóre porady z bardziej popularnych rywalizacji:
-Przeciwko Ishuma Usuń lub ff ich kastą, a następnie przejść do stajni i poke
-Przeciwko Kelthor czystki ich niszczarki bo odbijając je z tronu jest blisko bezużyteczny, może być mądry, aby Twist of Fate nawet przed dostawanie się przeznaczenie 5 aby odrzucić facet szybki atak.
- przeciwko Cassandra próbują odrzucić dużo wcześniej, ponieważ więzienia wraki ci. Pamiętaj, że możesz umieścić maniak jak bloker dość bezpiecznie ponieważ Cassandras nie działają tradycyjne usuwanie.
-Przeciwko Sandallock początku widzący chaos wygrywa grę. To samo dotyczy czyszczenia wszystkich ich osobliwości. Należy pamiętać, że mogą zacząć spieszyć z ciemnym zamachowcami, jeśli oni dostać szczęśliwy remis, więc to nie tak, że ołtarz of Shadows jest całkowicie bezużyteczne w tej matchup.
-zarówno innymi i Adar-Malik są łatwe zwycięstwo dla nas, ponieważ są one ukierunkowane na oparte na stworzenie pokładów. W przypadku, gdy z innymi loopdeck być świadomi brzydkie Przybornik karty, jak pojedyncze drzewa prawdy lub fontanny młodości, ale w rzeczywistości mają 5 z nich z nich cholernie singularites
- przeciwko Dhamirias wszelkiego rodzaju... To zależy, ale należy starać się zabić je tak szybko, jak to możliwe, ponieważ raz dostaje 6 zasobów, które rzeczy zaczynają się chwiejny; To może być dobry pomysł, aby użyć ołtarze o zniszczenie ukrywanie inne ołtarze na talii, więc twój przeciwnik nie może dotknąć je.
- przeciwko pokłady siły pokładów morza, najpierw należy używać Twist of Fate lub Maws Chaos wobec sprawdzanie jeśli oni już z ich strony. Tylko wtedy to bezpieczne, aby oddać swoje sale amnezja, ponieważ jest to tak ważne pozbyć się tej karty. Raz jest w play, Twoje szanse na wygraną stają się raczej szczupły, ale nadal czasem można wyrwać zwycięstwo z zabronione płomień i tron-> dziedziczenia-> odrzucić.
mówiąc zabronione Flame, to jest twój ostatni ośrodek boardwipe; w większości najlepiej jest do tronu i ołtarza cienie, jak można, a następnie zamiatać z ff do miejsce docelowe wiele stworzeń możliwe, pozostawiając przeciwnika z odstępem ilość kart w ręku. Należy dążyć do szybkiego ff tylko przeciwko ishuma (choć tylko wtedy, gdy jest czcigodny Kappa w grze) i przeciwko Cassandra bo często pozostawia je tylko z kilkoma fortuny w ręku i kupuje kilka zwojów.
a tron odrodzenia-> dziedziczenia-> widzący Chaos jest bardzo silnym combo, że należy używać za każdym razem jest oppurtunity, zawsze myślę o czeka się trochę więcej, jeśli istnieje możliwość wykorzystania tronu-> dziedziczenia-> ognisko-> wieża do zabicia kilka zwojów.
zawsze pamiętaj spróbować maximilize swój potencjał uszkodzenia danych wyjściowych grając Paos i następnie Throning i pamiętaj, że jeśli nic nie będzie na polu, można odbić swój własny paos z Broken most. Każdy punkt obrażeń zadajesz warto że tyle.
jestem rozważa dodanie trzeciego widzący Chaos, nadal masz wątpliwości, czy jest to konieczne. Aby być uczciwym, teraz jestem przy 2 z nich, bo mam tylko 2 z nich. Będę sprawdzić wersję CS 3, tak szybko, jak mogę dostać inny.
innej karty jestem biorąc pod uwagę jest trzecim taktyki poprawiona; Jestem chory traci przeciwko pędzi po prostu ponieważ ja nie zrobił dostać wszelki ołtarze/trony. Usuwając skutecznie 4 karty z talii jest całkiem dobry w zmniejszając szanse, że dzieje. Argument przeciwko to jest, że może być trudno podjąć decyzję co do ofiary podczas pierwszego zamienia grę.
karty nie jestem 100% pewien co jest przebudowa kosmiczne; jest to bardzo twardy karta grać poprawnie. Czasami robi Bóg rzeczy, inne czasy, to psuje się w dłoni i jest do bani. Chyba trzeba po prostu nauczyć kiedy go usunąć z pokładu z poprawionej taktyki.
ogólnie że talia jest dość trudne do opanowania, ale naprawdę satysfakcjonujące i silne. Stoi szansa przed prawie wszystko w bieżącym meta, oznacza, że nie będzie tego przycisku kapitulacji po tylko dlatego, że masz do czynienia to jeden cholernie bohatera. Polecam go każdemu, kto ma kart w jego dyspozycji.
Tłumaczony, proszę czekać..
